Allianz

Allianz
Bei aoStars stellt die Gründung einer Allianz eine Strategische und wichtige Entscheidung dar.
Zum einen bietet eine Allianz Schutz vor dem Gegner, da er weiß das er sich nicht nur mit einem Spieler anlegt, sondern mit den allen Spielern die sich in dieser Allianz befinden.
Eine Allianz befinden sich Spieler die gemeinsame Interessen vertreten und nach außen eine geschlossene Einheit bilden.
Eine starke Allianz ist immer eine große Macht bei aoStars, wenn die Spieler sich gegenseitig unterstützen.
Bei aoStars können sich 5 Spieler im Flottenverband (AKS) vereinigen um einen anderen Spieler anzugreifen.
Der Verteidiger kann aber wenn er sich auch in einer Allianz befindet auch mit 4 weiteren Spielern verbünden (gesamt 5 Spieler) um sich gegen die Angreifer zu verteidigen.
Ein wichtiger Grund eine Allianz zu gründen, ist aber auch die gemeinsame Kommunikation.
Aus einer Allianz bilden sich meistens auch viele langjährige Freundschafften denn gemeinsam ist ein Spieler in aoStars stark.

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Kriege

Krieg

Ein Krieg bei aoStars ist immer eine besondere Herausforderung.
Die Gründe für Kriege können vielseitig sein.
Meistens bilden sich Konflikte weil einzelne Spieler den anderen indirekt Beleidigen oder einfach nur zu oft angreifen.
Kriege können zwischen 2 Spielern sein, oder auch zwei oder mehreren Allianzen.
Es bedarf keinen Konkreten Grund für einen Krieg, es muss aber in jedem Fall eine Kriegserklärung im Forum stattfinden.
Vorteile sind dann, dass die sogenannte Bashregel außer Kraft gesetzt wird.
Normalweiweise darf innerhalb von 24 Std max. 5-mal auf einem Planeten angegriffen werden.
In einem Offiziellen Krieg gibt es dann keine Begrenzung mehr.
Ein Krieg ist erst beendet, wenn einer von den beiden Kriegsparteien offiziell für sich den Krieg als verloren erklärt und sich im Forum als Verlierer sieht.
Ihr solltet in einem Krieg aber auch nie vergessen, das auch da ein gewisses Fingerspitzengefühl gefordert ist, übertriebene Angriffe werden von der Community nicht so gerne gesehen, da man damit auch Spieler aus dem Spiel vertreiben kann.

In guten annerkannten Kriegen werden aus Gründen der Platzierung geführt, und damit:

Lasst die Micros glühen.

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Verteidigungsanlagen

Verteidigungsanlagen sind stationäre Waffen, die auf dem Planeten fest installiert sind.

Sie sind sehr nützlich, um Feinde am plündern des Planeten in Abwesenheit der Flotte zu hindern.

Wie Schiffe werden diese Anlagen in einer Fabrik hergestellt – der Verteidigungsfabrik.


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Noobschutz

Noobschutz
Aus aoStars – Wiki
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Neuer Noobschutz. Stand 01.12.2010

Noobschutz – Was ist das und wo endet er?

Der Noobschutz wurde eingeführt, um neuen Spielern die Chance zu geben, das Spiel zu lernen, ohne gleich von allen Spielern als Farm missbraucht zu werden. Durch den Noobschutz hat man die Chance zu spielen und zu lernen, ohne viel falsch machen zu können. Diese Chance sollte man nutzen, um zum Beispiel Saven zu lernen.

Die Noobschutzstufen:

1.
0 – 249 Pkt (Kategorie 1) Spieler in dieser Kategorie können sich angreifen

2.
250 – 999 Pkt (Kategorie 2) Spieler in dieser Kategorie können sich angreifen

3.
1.000 – 9.999 Pkt. (Kategorie 3) Spieler in dieser Kategorie können sich angreifen

4.
10.000 – 24.999 Pkt. (Kategorie 4) Spieler in dieser Kategorie können sich angreifen

5.
25.000 – 74.999 Pkt. (Kategorie 5) Spieler in dieser Kategorie können sich angreifen

6.
ab 75.000 Pkt. (Kategorie 6) entfällt der Noobschutz komplett

Angriffe auf unterschiedliche Gruppen:

Angriffe sind dabei nur möglich, wenn… …ich selbst in einer höheren Kategorie bin, als mein Gegner und 50% meiner Punkte kleiner gleich die Punkte des Gegners sind
Beispiel1: ich: 1000 Punkte (Kategorie 2) Gegner: 600 Punkte (Kategorie 1) Angriff: Möglich, da 1000 * 0.5 = 500 Punkte, somit kleiner gleich die Punkte des Gegners. Beispiel2: ich: 2000 Punkte (Kategorie 2) Gegner: 600 Punkte (Kategorie 1) Angriff: Nicht möglich, da 2000 * 0.5 = 1000 Punkte, somit größer als die Punkte des Gegners.

…ich selbst in einer niedrigeren Kategorie bin, als mein Gegner und 200% meiner Punkte größer gleich die Punkte des Gegners sind Beispiel1: ich: 800 Punkte (Kategorie 1) Gegner: 1200 Punkte (Kategorie 2) Angriff: Möglich, da 800 * 2 = 1600 Punkte, somit größer gleich die Punkte des Gegners Beispiel2: ich: 5000 Punkte (Kategorie 2) Gegner: 15000 Punkte (Kategorie 3) Angriff: Nicht möglich, da 5000 * 2 = 10000 Punkte, somit kleiner als die Punkte des Gegners

Angriffe – auch später bei AKS gehen nur innerhalb der jeweiligen Pkt. Gruppe und des prozentualen Punkteunterschieds durch verschiedene Gruppen. Sehe Beispiele oben.


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Saven

Ihr solltet grundsätzlich vor allem ganz am Anfang aber auch später – immer vom Mond aus saven (eure Flotte mit samt allen Ressourcen sichern)
Vom Mond deshalb weil es so ziemlich der sicherste Weg ist und nur mit viel Arbeit und Aufwand abfangbar ist!!!

Ohne Mond saved ihr am Besten, indem ihr eure Flotte mit dem Auftrag “Stationieren” zu einer eurer Kolonien schickt. Wählt die Ankunftszeit aber so, dass ihr zu diesem Zeitpunkt sicher wieder online sein könnt! Sollte euch jetzt ein anderer Spieler abfangen, da er eure Flotte in seinem Flottendetekor gesehen hat, habt ihr immer noch Zeit zu reagieren.
Im Falle eines Abfanges, müsst ihr den Stationieren-Flug abbrechen.- Dies nennt sich in allgemeiner Gamersprache “Statio-Recall”
Dadurch macht ihr euch eine kleine Besonderheit des Stationieren zu Nutze: Abgebrochene Stationieren-Flüge sind im Flottendetekor unsichtbar! Daher ist es schwer eine solche Flotte noch zu erwischen.
Solltet ihr allerdings nicht angegriffen werden, so könnt ihr eure Flotte ganz normal ankommen lassen und sie nutzen.

Mit einem Mond gestaltet sich das Saven etwas leichter. Da Monde nicht gescannt(via Flottendetekor) werden können, kann man z.B. vom Mond aus mit seiner Flotte ein Trümmerfeld abbauen. Da Trümmerfelder wie Monde ebenfalls nicht mit dem Flottendetekor beobachtet werden können ist diese Methode relativ sicher. Gegen die Trümmerfeldbeobachtung gibt es die Möglichkeit “Schattenrecycler” mit der eigenen Flotte zu starten, die ebenfalls das Zieltrümmerfeld abbauen (zu beachten ist dabei jedoch …. Trümmerfelder können unter Umständen auch vergrößert werden – daher sollte man genau überlegen wie viele Recycler und Wellen man als Schatten voraus schickt).
So weiß ein potentieller Angreifer nicht, welcher Trümmerfeldabbau von der Hauptflotte war und kann nicht auf die genaue Rückkehrzeit schließen. Um das Risiko beim Saven vom Mond aus zu minimieren, gibt es die Möglichkeit, seine Flotte vom Startmond aus auf einen anderen eigenen Mond zu schicken mit dem Auftrag “Stationieren”. Dadurch kombiniert man die Vorteile des Savens mit und ohne Mond.

Alle Savemethoden sind nicht zu 100% sicher. Allerdings senkt ihr das Risiko erheblich, wenn ihr die Ratschläge angemessen umsetzt.

Seit der Umstellung von aoStars auf die neue Version gibt es nun zusätzlich den Tarnflug – dieser Flug ist von überall und mit jeder Art von Schiffen ausführbar – jedoch benötigt er als Voraussetzung „Geheime Gedanken 12“ Dieser Flug ist absolut unsichtbar – kostet jedoch das doppelte der normalen Flugkosten und ist daher gut zu überlegen!

Viele von euch stellen sich die Frage: “Warum muss ich überhaupt saven??? Ich habe doch Verteidigung …. oder ich bin doch eh noch klein” Vieles geht gerade einem neuen Spieler durch den Kopf aber nicht das es wichtig ist, mein Hab und Gut (alle Ressourcen und Schiffe) täglich zu sichern = saven!!!
In jeder Phase des Spiels wird es immer andere Kommander geben, die nur darauf warten Kriegsbeute zu machen und da kommt ihr genau richtig – ihr die ihr nicht saven wollt … ihr die ihr meint ach wozu dieser Stress, zu mir kommt doch eh keiner!!! Überlegt euch eine Strategie, vor allem baut genug Transporter und andere Schiffe bevor ihr der 75.000 Pkt Grenze zu nahe kommt.
Ab 75.000 Pkt seit ihr nicht nur den kleineren Spielern um euch herum ausgeliefert sondern den uralten Clans, die schon Jahrtausende die Galaxie beherrschen! Wenn ihr nicht zu ihrem Ziel werden wollt, dann zieht einmal am Tag alle Rohstoffe und nachgebauten Schiffe zusammen und beachtet die Grundlagen das Save- / Tarnfluges schon von Beginn an!!!


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Rapidfire / Kreuzfeuer

Rapidfire / Kreuzfeuer

In einem Normalen Kampf bei Aostars.de, feuert eine Einheit pro Runde einmal auf eine zufällig ausgewählte Feindliche Einheit.
Kommt jedoch Rapidfire oder auch Kreuzfeuer genannt hinzu,
so feuert die Einheit nach einem Treffer mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit noch einmal und zwar solange bis eine Feindliche Einheit getroffen wurde auf das kein Kreuzfeuer besteht.
Die im Spiel angegeben Werte sind jedoch als Maximale Durschnittswerte anzusehen mit denen die
Wahrscheinlichkeit für einen Mehrfachbeschuss berechnet wird.

Oftmals wird Rapidfire / Kreuzfeuer fälschlicherweise als Wert,
wieviel feindliche Einheiten eine Einheit mit einem Schuss zerstören kann verstanden.

Die genauen Werte was für ein Schiff gegen andere Schiffe und Verteidigungsanlagen hat könnt ihr hier nachlesen.

Link[aowiki]

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Wie bereitet Mann/Frau sich auf den Frühling vor?

Der Winter scheint langsam sein jähes Ende zu nehmen und auch wenn man dieser Tage auf den Kalender schaut ist der Frühlingsanfang in greifbarer Nähe.
Immer wieder fragen sich Wissenschaftler und Institute, wie unterschiedlich die Geschlechter auf den Frühlingsbeginn reagieren.
Erzählt hier im Blog von euren Erfahrungen, wie wirken die ersten Sonnenstrahlen auf euch und was macht den Frühling in Euren Augen so besonders!

Wir sind gespannt auf eure Einstellung zum Frühling und auf eure “Gute Laune” Fotos

Blog Fr Hlung1-300x225 in Wie bereitet Mann/Frau sich auf den Frühling vor?

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Japan – Tragödie oder was denkt Ihr darüber

In den letzten Tagen und Stunden warten millionen Menschen überall auf der Welt gebannt auf neue Nachrichten aus Japan. Kaum einen lässt diese Katastrophe wohl kalt oder regt nicht zum nachdenken an.
In unserer heutigen Wohlstandsgesellschaft denken wir alle oft nur über unser kleines Umfeld nach und lassen kaum etwas an uns heran.
Wie die Geschehnisse der letzten Tage uns jedoch zeigen, sind wir alle mehr oder minder von derartigen Katastrophen betroffen oder können schnell selber Betroffene sein, wenn ein unvorhergesehenes Unglück über uns herein bricht!!! So ist es doch längst überfällig, da überall auf der Welt Atomkraftwerke längst veraltet und eigentlich nicht mehr tragbar sind – von den generellen Gefahren mal ganz abgesehen, dass man einmal mehr über alles nachdenkt.

Das aoStars-Team und viele aus unserer Community bangen mit Japan und seinen Bürgern.
Wie viele andere auf der ganzen Welt hoffen wir auf eine Katastrophe die man noch irgendwie eindämmen kann ohne das sie zum SUPERGAU wird!!!

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Herzlich Willkommen

Avatar-3 in Herzlich WillkommenHerzlich Willkommen im aoStars – Blog.

Wir wünschen allen viel Spaß beim lesen.

Was erwartet euch im aoStars – Blog? Hier erfahrt Ihr natürlich alle News, Ideen und Änderungen über aoStars.de. Aber auch andere Themen und Interessantes könnt Ihr hier bald erfahren.

Viel Spaß wünscht das gesamte aoStars.de Team

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